Dla kogo: Dla menadżerów i właścicieli szkół, dyrektorów i osób zarządzających edukacją
Plan wydarzenia:
SESJA 01 | 10.00-11.30
Poznasz zasady sterujące tworczością managera i metodyka. Pierwszy krok Design Thinking: Empatia.
SESJA 02 | 11.45-13.15
Jak najlepiej generowac pomysły i jakie metody są do tego najlepsze. Popracujesz nad swoim oporem i zwalczysz wątpliwości.
SESJA 03 | 14.00-15.30
Dowiesz się czym jest „Scamper” i jak pomoże Ci w twórczym przearanżowaniu przestrzeni w szkole. Zrozumiesz, że połowa rozwiązania tkwi w dobrym zdefiniowaniu problemu.
SESJA 04 | 15.45-17.15
Zaprojektujesz innowację w swojej szkole i zrozumiesz, dlaczego dylemat za nią stojący nie jest monolitem.
Więcej informacji na stronie wydarzenia: https://www.facebook.com/events/2458350244191936/